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對象的基本概念

1、什么是對象
      對象用于描述客觀世界存在的特定實體。在計算機世界中,不僅存在來自于客觀世界的對象,也包含為解決問題而引入的抽象對象。
2、對象的屬性和方法
 在JavaScript中,對象就是屬性和方法的集合。
 方法是作為對象成員的函數表明對象所具有的行為,屬  性是作為對象成員的一組變量,表明對象的狀態。
 通過訪問或設置對象的屬性,并且調用對象的方法,就可以對對象進行各種操作,從而獲得需要的功能。
 調用對象的一個方法類似于調用一個函數。
 使用對象的一個屬性則類似于使用一個變量。

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Tags: 對象  
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